林莫真的很想在地上多趴一会。
因为如果他之前对这个游戏有任何的连自己都没察觉的轻视的话,那么在这一刻,他彻底没有了。
有的只是对这个游戏的吐槽:
“靠,这是游戏还是折磨人的?哪有游戏这么变态的?”
林莫起身尝试着又走了几步,这次他什么也没碰到,可谓相当成功,但这也让他花了足够的力气,明明只按键几十次,可他的双手却已经像是连续数出了数分钟一样的抖动。
然后,十分钟后,对这第一关的挑战,他没有丝毫意外的被系统判定直接失败出局。
撞毁建筑数17,有三座建筑因为体积太大,算作十分一个。
……
……
足足等了十分钟,林莫重新在厂房重生,但回想方才,他仍心有余悸。
“这可怎么办?”
即便是他,此时也是一头雾水,束手无策。
“这么密集的建筑,想要分毫不损的通过,并在其中找人?这怎么可能呢?”
他不是那种会轻易放弃的人,可接连十来个跟头把他摔得七荤八素,内心的信心也随之受到猛烈震荡。
甚至他觉得,这种关卡,怎么可能有人能完成?
但是现实很打脸,通过游戏系统查询战绩,他发现自从三年前这游戏发行开始,共有三百四十六人通过此关。
而最短时长只有12min34s。
看着停在榜首明晃晃的数字,林莫瞪大了眼睛。
“这怎么可能?”
他内心很是挫败。
不过很快他就调整了自己的情绪,放弃是肯定不能的,既然其他人能够通关成功,那么他也可以。
但他对自己的判断也深信不疑,于是他想到:
既然正常寻找不能,那么这个关口肯定有它捷径的办法。
不得不说,林莫的思路很对,这也是一个游戏应该有的经验。
所以他现在的问题就是,找到这个捷径,那么他就能通关。
而在不与其他玩家沟通的情况下,想要找到这个捷径唯一的办法就是……接着尝试通关。
于是林莫不加犹豫,直接开始了自己再一次尝试。
并且一次又一次的。
短短三个小时内,林莫就像是一只悍不畏死的小强,他也说不清自己到底摔倒了多少次,又是多少次被游戏系统告知闯关失败。
反正他就是一股脑的冲过去的,就像是要凭着气势,冲开这关卡的全部障碍。
当然,事实是很打脸的,他冲的快,但系统计算的更快,没等他冲刺多远,系统的判定就直接让他出局。
所以,他还是一次都没能找到少女。
也就没能完成一次闯关。
但这也不意味着他什么都没发现,首先,他找到了这关卡的一个特性——
那就是拦住在他面前的这些土黄色建筑群,并不是一成不变的,随着机甲冲刺的速度,它们会随之移开,就像是有智慧一样,会避开他的前进路径,并且随着速度越快,这避开的速度也就越快。
按照林莫的经验,他很确定,当他的速度真的达到一定的高度,这些建筑群真的会为他闪出一条道路来。