由于圈型太过极限,因此很多队伍刻意的加快了转移的节奏。平时五分钟才会出现的大迁移,这次在三分多的时候就已经陆续展开,很多队伍甚至只简单的拿到了一些基础物资就踏上了前进的道路。而在圈内的山地交错,却使得载具的速度无法提升,不免会出现一些摩擦。
“joy老师,我记得你曾经说过,在现阶段的这个赛制下,跳到圈外的队伍大多数都是会选择慢进圈,避开圈边缘的原住民的战斗,然后等待一个后续可能的切角,是大多数运营队伍的选择。但是为什么这一局包括LGD和EDG这样的一直坚持运营至上的队伍,都在一股脑的往圈中心点扎呢?他们在航线尾端跳伞,明明是进圈最晚的队伍——这不是跟他们的风格相冲突的吗?”柯宇提问道。
“在回答这个问题之前,我们需要先纠正一个问题。那就是绝地求生中,有没有一个战术是任何情况下都适用的呢?”现在比赛中并没有发生什么大规模的冲突,自然就到了解说们的“运营”环节,msjoy清了清嗓子,开口说道。
“我觉得并没有。如果非要说有战术是通用的的话——那就只有进圈和存活了。所有其他的战术:包括绕圈,包括攻房,包括运营,包括战斗,包括伏地,这些所有的具体的技战术,最终都是为了进现在这个安全区,或者进下一个安全区所准备的。从第四圈开始圈内人数密集的时候,队伍们当然活动空间很小,只能顾到眼下,能进一步算一步;但是第一圈和第二圈,基本上所有的队伍都是要为之后可能刷到的圈型在做规划——这样的前期分析和转移,我们就称之为运营。”
“我曾经听过一句话非常经典——抛开剂量谈毒性就是在耍流氓;这句话套用在绝地求生这款游戏中,也同样适用:抛开圈型谈运营,同样也是在耍流氓。就用我们熟悉的艾伦格地图来举例,如果是圣山圈,我们都知道从山上往山下打就要容易许多,因此很多运营的队伍,在确定是圣山圈的时候,他们往往会优先选择更高处的落脚点,这样既可以拿到有效信息,而且一旦要面临战斗的话,他们也会往往位于有利地形——即使圣山高处是圈边缘的位置,他们也依然会做这样的决策。”
“那么,同样的问题,套用在现在这个圈型下,那么这些队伍的行动就比较容易理解了。现在的安全区内,地形是如何的呢?圈中心自然就是沃德玛,这是一块低处的沿海城市,利用价值乍一看不是很高,因为很多队伍在前期会尽量避免在大的城市中落脚,这样不利于转移。”
“但是结合附近的地形来看,就有点不太一样了。从整个陆地面积来看,整体的战斗基调已经确定会是在山区进行——大片大片的巧克力色的山脉不仅仅表示山脉地形很高,而且彼此间的落差也同样很大。而从山脉的走势来看,以沃德玛为中心的三片山脉都是南北走向,中间被几条谷底公路隔开。从这样的地形中,我们就可以初步的做出判断——这个圈,如果想要战斗,那么从南往北或者从北往南的纵向移动是比较可行的。因为队伍天然都会占据高点,如果东西方向进攻的话,那么无疑在战斗没有开始前的站位上就是处于劣势的,这显然不是智者所取。因此,LGD、EDG包括后续的17都是趁着现在圈内人少的时候,选择优先的往圈中心进。这样不仅仅可以早一步拿到点位和优势房区,而且对于他们接下来的战斗也是比较有利的。”