“秃头山圈……这个圈型对于所有队伍应该都不陌生了。秃头山的这片区域是很容易被刷成安全区的,也是所有队伍都会专门研究的一片典型的山地战区域。对于我们来说,好消息是17战队由于他们一直以来对于土路一条街的痴迷,现在被刷在了安全区最中心,算是运气最好的。而比较糟糕的消息就是,其他的三支中国队伍,全部都在圈边……也就是说,他们从这个圈就要开始战斗了,这将非常考验他们对于突然的遭遇战的应变能力,以及对可能出现的连续劝架的预警能力。”joy说道。
“没错。我相信像AK、像17这样的队伍,对于秃头山的地形已经是滚瓜烂熟了,几乎闭着眼睛听听枪声,就知道敌人可能在什么位置,可能跟哪个区域的人在开战,有没有可能劝过来。所以,尽管其他的三支中国队伍都在圈边,但是不论是Lstars的大白楼,还是AK所在的山神庙,还是SSS所在的东北部的围墙方,距离秃头山的位置都不算远,只需要进行一场小规模的接触战,就可以顺利上山。而且,三支队伍位于秃头山的三个方向,彼此之间并没有直接的冲突,因此,我还是比较看好他们的表现的——如果这次他们能够上到土路一条街跟17战队会师决赛圈的话,甚至可能收获非常高的淘汰分。”也好也点头赞同。
“是的。而反观韩国队伍,他们彼此之间的距离都比较临近了。AcrozR是在双谷仓,他们前面秃头山山顶就是RangerS,而EntusF也在RangerS不远处。另一边的AFF,则是在土路一条街最东部的枫叶坑——这个枫叶树坑我们都很熟悉了,只是一个观察位,但是想要战斗却有点被动,不容易拉开枪线,而且被强行开车贴近,还容易吃手雷。更糟糕的是,他们如果沿着土路一路往西部进攻的话,难度会非常的高。”
“没错。山地战是非常非常考验一只队伍的整体作战水平的。对地形理解更深,可以让他们少承受一些远处枪线的骚扰;预警能力更强,可以避免让队伍在一无所知的情况下踏入伏击圈;而且,投掷物的使用,相互枪线的补充和覆盖,击倒和冲锋的时机选择,都从方方面面决定一支队伍能够在这片山地上走多远,这是毫无花俏的硬实力的比拼——甚至包括现在位置最好的17战队,如何在这种天命的位置,尽可能的抢到发生在圈边的战斗的一些击杀,也是他们必须要考虑的问题。”
“现在绝大多数的队伍,都已经把触角在往山坡上靠了,不过大家都非常有默契的在后点留了驻守的队员,不想在这即将开始缩圈的三四十秒时间里给别的队伍打自己屁股的可乘之机。就连第一天里这方面做得比较差的紫色心情,现在也学乖了——看来,有些事情确实是要自己亲身经历过,才能把这个教训深深的刻入脑海里啊!”joy呵呵笑道。
第一天的艾伦格地图比赛中,决赛圈发生在了上城区西北部的一条山脉旁边。当时紫色心情占据的最高点的山脉已经不在安全区内,他们为了进攻山脚下的一个小超市,在距离缩圈还有三十多秒的时候,全员从山上拉下来准备进攻。但是,就是这短短的三十秒空档期,被抓住机会的AFF给看在了眼里——他们从安全区几乎是对角位置开着车子强行冲到了紫色心情刚才放弃的山脉高点,虽然在路途中付出了两个人的代价,但是却依靠着剩余两个人极佳的高度优势,硬生生在二十多秒的时间里,把紫色心情全员淘汰在进攻超市的这条道路上,给他们上了生动的一课。
“确实,比赛本身也是一个学习的过程。不过,这一次紫色心情旁边紧邻着的队伍正是AK,这样的话,他们恐怕又要交一次学费了——只是,AK现在人员怎么回事?怎么分布的这么分散?他们没有做好跟紫色心情战斗的准备吗?还是有其他的打算?”柯宇看着地图里AK战队的人员分布,突然疑惑道。