第545章 丧尸反应慢的是脑子(2/2)

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所以,哪怕丧尸的敏捷属性很高,并不会比玩家弱,可是,它们永远都难改得了它们的那种机械的行为动作。

之所以机械,已经不再是丧尸的身体机械,而是它们的智商的问题。

这样,如果单独一个丧尸追击一个玩家,那是没有可能抓捕得到这个玩家的,除非就是这个玩家自己作死。

这追着追着,玩家也模索出许多对付丧尸的办法。

对付丧尸的追击,最好的办法就是在闪避的时候,走着之字路线,这样,那些丧尸就会不时的停顿一下。甚至,如果艺高人胆大的玩家,哪怕是被多个丧尸追击着,也可以在丧尸的追击过程当中进行反击。

以现在玩家的敏捷属性,一秒钟其实都可以移动得了十数米甚至是数十米的距离。

丧尸虽然也同样能如此,可是,它们基本上都只是直线奔跑才能有如此的速度。如果要拐一个弯的话,它们就总得要停顿一下,多次拐弯,那么就能让玩家拥有足够的时间以及空间来摆脱丧尸的追击,反而可以绕到丧尸的背后,给予丧尸一击。

有时候也最为简单的,不管有多少个丧尸在追着一个玩家,如果玩家突然一个急停转向,那么这些丧尸就会呼啦一声冲到了前面去,这个时候,也就等于玩家反而在这些丧尸的背后了。

这些冲到了前面去的丧尸,它们惯性的还会向前奔出一些距离,然后才会跄跄踉踉的煞住,再寻到所追的玩家的方向位置,然后再追过去。

这个,在控制身体平衡性方面,丧尸也远远不及人类玩家的。

这样,如果胆子较大的话,完全可以突然的从丧尸背后攻击一下它们,然后再调头而逃。

一次攻击,自然是杀不了丧尸的,但是多次这样的攻击,那么就可以慢慢的磨掉丧尸的生命值。

在这里也值得一提的是,李明在玩家大军当中推广的那种游龙步,在这一次丧尸突然夜袭的事件当中立了大功。

习得游龙步,并且领悟了其精髓的玩家,凭着游龙步这种可以让身形按照几个方位飘忽不定的特性,完全就可以迷惑到那些攻击他们的丧尸晕头晕脑,让它们全都抓瞎,甚至都不知道要如何行动了。

这忽左忽右,忽前忽后的,丧尸就一直都在迟疑迟顿的状态当中,都不知道要扑向那一个方位才能攻击得到玩家。

应该说,绝大部份的玩家,都逃出了这一次丧尸攻袭的事故当中。

或许也是天意,原本,尸霸按计划,就是听从腾田的意思,突然攻击人类的防线,攻破人类的那些城池,然后让它的丧尸大军杀进人类的系统城池去。进去后,就大量的杀伤人类。

可无论是它或是腾田,都没有想到玩家会逃,并且还是第一时间就逃。

不说尸霸,起码在腾田的思维定性当中,一直都认为,人类的确是得要依靠那些系统城池才能够在这末世里生存。所以,系统城池对于玩家而言,肯定是非常重要的。的确,直到现在,腾田也一直都暗暗的在布置人奴,在为自己将来建起大量的系统城池作准备。

如果不是形势所逼,腾田认为,人类的系统城池,人类一定会死守的,只有在明知道守不住的情况之下才会弃城而逃。

可这一次,他让尸霸率着丧尸大军突然攻击人类的城池防线,结果,尸霸的丧尸大军都还没有完全攻击到人类的系统城池,那些城内的玩家居然连抵抗一下都没有,第一时间转身就逃。

如果让人类玩家都逃掉了,那么尸霸攻破了那些华夏人的防线又有何意义?

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他让尸霸出击的原因,或说是目的,并非是为了摧毁华夏人弄出来的这些由系统城池所构成的防线,而是想要击杀大量的华夏人,然后让华夏人感到恐惧,从而离开这个城市,甚至从小日岛国离开,回到他们的中土大陆去。

可现在,那些玩家居然逃了,不仅是那些没有接战就逃的人类玩家。就是那些第一时间没弃城而逃的人类玩家,绝大部份在丧尸的围攻之下,居然也能逃了出去。这样的情况,是他根本就没能想象得到的。

这样的话,却让他一下子有些难以选择了。

按说,攻破玩家的城池,进行一场大屠杀之后,他就可以马上提醒尸霸得撤回去了。

可就这么撤回去,一点战果都没有,那就是说这样的行动没有意义了。

他相信,一旦让华夏人反应了过来,特别是那丧尸李明,如果率来了丧尸兽大军的话,那么情况就有可能反转过来,轮到华夏人的人马对他们的丧尸大军进行反猎杀了。

他第一时间,其实是应该提醒尸霸号令那些丧尸大军撤回去。

只是,他这么一犹豫的时候,那些丧尸已经有些疯狂了。明明新鲜的人类血肉就在眼前,可是它们却抓不到吃不到。又是在没有超级尸王的命令撤退之下,它们的眼里就已经只有那些活生生的人类血肉之躯。玩家逃,它们追。

如此,这就一会儿之间,超级尸王尸霸的这百多两百万的精锐丧尸,就被逃离的玩家吸引得四分五裂,紧紧的追着玩家一路追击着离开了这一片区域。

这时,尸霸想要召唤这些已经被分散了的丧尸大军,已经不是一下子就能做得到了。