第一百一十三章 吃饺子蘸什么?(1/2)

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LMS赛区的省队很神奇。

恐中,惧欧,打不过北美,偏偏就能抽冷子欺负一下LCK的队伍。

闪电狼FW不用说。

前两个赛季,T1最好奇的是其他俱乐部怎么赢的闪电狼,而闪电狼最好奇的是T1怎么打的过其他队伍……

红飞马AHQ虽然没达到‘克星’的程度,发挥也相当出色。

当年中路选手西门夜说单杀了大魔王Forger两次,其中一次T1战队打野从后方赶来,差一点就是1v2击杀。

“赢不赢其实无所谓,打久一点就行,看看T1后期怎么补的视野。”

肖凯不是很在乎结果。

小组赛阶段,强队基本都有所保留,认为出线不成问题,自然会藏一两手阵容。

没有谁上来就掀开底牌。

真正关键的是眼位。

什么都能遮掩,行为习惯隐藏不了。

以初入联赛的新人为例,什么时间点在什么位置做眼几乎会被摸透,没打几场就被卡着盲区随便抓。

当然,这种情况不会在T1战队身上出现。

作为最严谨的韩国队伍,前期行动一定经过精密布置,不可能由着选手的性子乱玩。

但到了后期,就不一样了。

每个英雄只能放置一个真眼,辅助工资装三个假眼,加上没有换成扫描、洞察的饰品,一共才有十来个。

野区入侵眼。

防守眼。

河道关键点监控。

纳什男爵、远古巨龙坑。

加上传送绕后、偷塔这样的功能型眼位,绝对不可能面面俱到,一定会有所取舍。

什么东西最被看重,什么东西可以选择性放弃是一支队伍的根本决策,不是想改就能改的东西。

所以,红飞马AHQ只要在T1战队面前撑下来,就完成了任务。

双方交错BP,选择阵容。

比赛很快开始。

没多久,AHQ就打出了开门红,率先拿到一血。

小龙、一塔、峡谷先锋更是全部收入囊中。

十七分钟,领先了四千多块。

“台北大兄弟真有几把刷子。”乌兹相当高兴。

前期优势,在香炉联盟版本非常重要,因为除了炽热香炉这件装备变态之外,还有一个非常重要的大件叫‘号令之旗’。

强化小兵的效果非常夸张。

给炮车套上,会增加100点伤害和100点护甲、魔抗,并提升600生命值和魔免效果。

给近战兵套上,虽然攻击护甲魔抗三属性只给40点,但有百分之九十的额外攻击速度。

基本是把小兵变成了没有技能的英雄。

但存在一个问题。

——劣势方不能出。

第一是因为号令之旗的属性不够‘战斗’,本来就打不过的时候,出了这个装备,接团会死的更惨。

第二是合出来了,兵线摸不到防御塔也没用。

此消彼长下,优势方中期滚雪球就变得相当容易,即便拿不到男爵BUFF,也有机会拆二塔逼高地。

比如现在。

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